2008/07/25

『Fallout 3』のプロモーションムービーが素敵すぎます。

2008/07/10

『ペルソナ4』がやっと発売です!
積んでるゲームが多いのでスルーしました……

『スーパーロボット対戦Z』の動画見て、やってみたいなあとは思うものの、観たことのあるアニメがひとつもなくて欝です。
そういうわけで、これから先PS2で出るゲームで特に買いたいのがなくて助かってます。

……なんでゲームやってるのか謎です。
年でしょうか……

イラストの練習を始めました。
人物画の基礎的なことを勉強してます。
骨格を理解する練習です。
……激しくつまらないです。
早くメイドさんとか描きたいです。

2008/06/29

『DIABLO III』がついに発表されました!
ずいぶん長いこと期待してたタイトルなので、うれしさもひとしおです。

プレイムービーも見たんですが(重かった……)、3Dになって迫力もかなり増しています。
巨大ボスとの戦闘や、敵が四方からわらわら現れてくるシーンなんかは特に進化を感じられました。

さすがにPC買い換えないと動きそうにないです。
Pentiam 4 2.60GHz、メモリ512MB、GeForce FX 5700 Ultra、という化石ものの性能なので。
発売されるまでには何とかしたいところです。

2008/06/24

平城遷都祭の(非公式)マスコットキャラクターがいつのまにかまた増えてる!
なーむくんというらしい。

まんとくんでやめておけばよかったのに……

とはいえなーむくんの微妙さもせんとくんの微妙さには到底及びません。

2008/06/21

話題の新作ボーカロイド「「GACKPOID(がくっぽいど)」のイメージイラストが公開されたようです。
デザインは『ベルセルク』の三浦建太郎!
これは期待できそうです。

というわけで早速見てみましょう。
神威がくぽ様です!

……ええっと……すごく……微妙です。

2008/06/19

『さぽている』のステータス上げが一段落ついて、素材アイテムもだいぶ揃ってきたので、調合にあてる時間が増えてきました。
どんなアイテムができるか、そわそわしながら待つのが楽しいです。
早く2の子守唄覚えてほしいなあ。
あと、オボンヌTシャツも早く見たいなあ。

2008/06/15

まずはこの写真を見てくれ。

でかっ!怖っ!!
芸術家の考えることはすごいですね。
ぜひ実物を見てみたいものです。
それにしてもこの作品、どうやって輸送しているんだろうか……

2008/06/12

Wikipediaの「ロープ」の項目を調べてると、以下のような記述がありました。

「 縛り
縄は人を縛るためにも使われる。古くは捕縄術が発達し、現在では緊縛はSMの必須プレイとなっていて、最近ではよく登場人物を縄で縛るアニメが増えてきている。」

えええええええ!?
「SMの必須プレイ」ってなんですか「必須プレイ」って!?
編集者を正座させて一から指導したいところです。

あと「最近ではよく登場人物を縄で縛るアニメが増えてきている。」ってどこの調査ですか!?
むしろひとつも思い浮かびません……

無知と偏見が入りまくりです。
知識と良心のある人に再編集していただけることを願うばかりです。

2008/06/09

「ニンジーン loves you yeah!」が耳から離れません。

2008/06/06

ひさしぶりに同級生の家に遊びに行きました。
立派なBL作家になっておりました。
挿絵の生原稿を見せてもらいました。
生原稿なぞを見るのは初めてだったので緊張しました。
もうすぐ新刊も出るそうです。
今後ますますの成功を願うばかりです。

こうして知人が活躍するのはうれしいことですが、反面自分の生産性の無さに凹みます。

小説、日本語の小説を読むのにすら辞書がいります。
まして自分で書くことなんて夢のような話です。

絵、オボンヌくらいしか描けません。

音楽、作曲なんてできません。
演奏はCコード押さえながら「かえるの合唱」を弾くのがせいぜいです。

せめて一芸欲しいなあと思いつつ、今日もまたゲームをやってます。

2008/05/24

「ペルソナ4」の新しいムービーがアップされました。 音楽は今回もかっこよくて、ますます楽しみになってきました。
それにしても気になるのは、まだ公表されてないキャラクター。
学帽をかぶった少年が気になって気になってたまりません。
学帽+額ラン+眼鏡=たいへんよいものです。

2008/04/23

生きてます。

ついに同人ゲームにまで手を出し始めました。
「ひぐらしのなく頃に」「うみねこのなく頃に」「東方紅魔郷」、どれも楽しいです。
「ひぐらしのなく頃に」の家庭用移植版をやりたいのですが、PS2版>PS2修正版>DS版、次々と出るわりに内容が中途半端でなんとも……
余計な選択肢やら、追加シナリオやらはいらないので、原作シナリオと原作音楽でフルボイスで完成品を出してほしいものです。

最近は「アルトネリコ」「アルトネリコ2」で遊んでます。
精神世界に潜って変な魔法を生み出す変なシステムが新鮮です。
まだしばらくはこれで楽しめそうです。

これから出るゲームで気になってるのは「マナケミア2」「ペルソナ4」「プリンセスナイトメア」
お金も時間もないのに、次から次へと欲しいゲームが出て困り者です。

2007/01/09

生まれて初めて値切りに成功しました。

2006/12/06

新ミッションの残りふたつをやりました。

「月下の翼獣」
どこかで見たような(以下略)

「砂塵の機械戦士」
ひたすらロボットに襲われ続けるミッション。
ボス前の部屋でやたらたくさん敵が出てきて楽しかったです。
ボスがやたら強くて必死でした。
ゴールロビーはオアシス。
新鮮味のないミッションが多かったけど、ゴールロビーはどこもきれいで楽しめました。


新ミッションをひと通りまわったところでライセンス期限終了。
さすがに飽きてきだしたので、ちょっとお休みします。
またいろいろ追加されたころに再開しようと思います。

2006/12/02

先週に続いて新ミッションです。
メンテナンスも時間内に終わったようで、最近いい感じです。
とりあえずふたつやってみました。

「双頭の守護獣」
どこかで見たようなマップに、どこかで見たような敵が出てきて、どこかで見たようなボスと戦いました。
ここもゴールロビーが綺麗。


「SEEDの胎動」
やたら強化版の敵が出てきます。
ガオゾランがやたら強くて、Cなのにえらい苦戦しました。
ゴールロビーにはクバラ製基板を売ってるNPCがいました。

なんだか新ミッションなのに新鮮味がないような……

2006/11/25

"めずらしく"時間通りにメンテナンスが終わりました。
今後ともこの調子でやってほしいところです。
そういうわけで、さっそく新ミッションをいくつかやってみました。

「坑道の奪還」
ワニがいっぱい。
ゴールロビーが綺麗でした。


「貨物列車救援」
一直線で迷う心配がありません。
遠かった海底プラントまで直行なので便利そうです。

「ストーリーミッション4章」
前半は難なく行けたのですが、後半は敵を倒すのに手間取って2回時間切れに。
どうも火力が足りないみたいで諦めました。
早くA武器がほしいです。

あとは「暗黒の衛星」をやれば新ミッションはひと通り終了です。

2006/11/21

明日は一月半ぶりに新しいフリーミッションが配信されるようで楽しみです。
祝日で1日早めのメンテナンスなのもちょっとうれしい。
きっとまた延長ですが。

2006/10/19

ピスタチオをタピオカのようなモノだと思ってました。

2006/05/22

キウイが好きです。

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